Communication Networks II
Kommunikationsnetze II |
Internet Protocol Version 6 (IPv6) |
1. Einleitung |
2. Basis-Header |
3. Erweiterungs Header |
3.1. Länge der Header |
4. 4 IPv6-Adressen |
4.1. Unicast-, Multicast- und Anycast-Adressen |
4.2. Darstellung der Adressen |
4.3. Adressraum |
4.3.1. Aggregierbare, globale Unicast-Adressen |
4.3.2. Konstruktion von Interface-IDs |
4.3.3. Schutz der Privatspähre |
4.3.4. “Link-Local” und “Site-local” Unicast-Adressen |
4.3.5. Multicast-Adressen |
4.3.6. Strukturierung der Bereiche bei Unicast- und Multicast-Adressen |
4.3.7. „Site local“-Adressen und lokale Ipv6-Adressen |
4.3.8. Adressen eines Knotens |
5. ICMPv6 |
6. Automatische Adress-Konfiguration |
6.1. Prinzipieller Ablauf |
6.2. Adressen bei der automatischen Konfiguration |
6.3. Ermittlung einer Link-Adresse |
6.4. Abbildung von Multicast-Adressen auf Ethernet-Adressen |
7. Fragmentierung |
8. Jumbogramme |
9. Migration IPv6/IPv4 |
9.1. Tunnel-Verfahren |
9.2. Tunnel-Verwaltung |
10. Mobile IPv6 |
Voice over IP (VoIP) |
1. Einleitung |
2. Warum VoIP ? |
3. Qualitäts-Anforderungen |
3.1. Meßverfahren |
3.2. Mean Opinion Score |
3.3. Verzögerung |
3.4. Verlust von Daten |
3.5. Jitter |
4. Welche Protokolle werden benötigt? |
5. RTP Real Time Transport Protocol |
5.1. RTP-Header |
5.2. RTP-Header-Extension |
5.3. Mixer |
5.4. Translator |
5.5. Payload-Typen |
6. RTCP Real Time Control Protocol |
6.1. RTCP-Paket-Format |
6.2. Receiver- und Sender-Report |
6.3. Format des Receiver- und Sender-Reports |
7. Netzbelastung und Stauprobleme |
7.1. TFRC |
7.2. DCCP |
7.3. Audio-Codecs |
8. Portnummern |
9. Traces |
10. Zusammenfassung |
H.323 |
1. Einleitung |
2. H.323-Komponenten |
2.1. Terminal |
2.2. Gatekeeper |
2.3. Gateway |
2.4. Multipoint Control Unit (MCU) |
3. Multipoint-Konferenzen |
4. TSAP-Identifier |
5. Kommunikationsphasen |
5.1. Phase A: Gesprächsaufbau |
5.2. Phase B: Anfängliche Kommunikation und Austausch von Parametern |
5.3. Phase C: Einrichtung der audiovisuellen Kommunikation |
5.4. Phase D: Gesprächsdienste, wie Bandbreitenänderung |
5.5. Phase E: Gesprächsbeendigung |
6. Zusätzliche Dienste |
7. Traces |
8. Praktikum |
SIP Session Initiation Protocol |
1. Einleitung |
2. SIP-Komponenten |
2.1. User-Agent |
2.2. SIP-Server |
3. SIP-Nachrichten |
3.1. SIP-URI |
3.2. Methoden von SIP |
3.3. Header-Felder |
3.4. Response |
4. SDP Session Description Protocol |
5. Port-Nummern |
6. Kommunikation unter SIP |
6.1. Registrierung |
6.2. Verbindungsaufbau über Proxy-Server |
6.3. Verbindungsaufbau über Redirect |
7. Vergleich SIP und H.323 |
8. Zusammenfassung |
Voip und NAT |
1. Einleitung |
2. NAT Prinzip |
2.1. NAT-Typen |
2.1.1. Full Cone NAT |
2.1.2. Restricted Cone NAT |
2.1.3. Port Restricted Cone NAT |
2.1.4. Symmetric NAT |
3. Telefon-Gespräche und NAT |
3.1. SIP-Signalisierung |
3.2. RTP-Medienströme |
4. Lösungsmöglichkeiten zur NAT-Weiterleitung |
4.1. UPnP |
4.2. STUN |
4.2.1. STUN-Protokoll |
4.2.2. Ablauf der Erkennung |
4.2.3. Beispiel |
5. Aufgaben |
6. Zusammenfassung |
Übersicht Routing Protokolle |
1. Statisches und Dynamisches Routing |
2. Wegewahl |
2.1. Einleitung |
2.2. Prinzip |
3. Überblick Routingprotokolle |
3.1. Einleitung |
3.2. Routing-Tabelle |
4. Routing Information Protocol (RIP) |
5. Open Shortest Path First (OSPF) |
5.1. Einleitung |
5.2. Beispiel |
6. Border Gateway Protocol (BGP) |
6.1. Definition Autonome Systeme |
6.2. Einsatzgebiete Autonomer Systeme |
6.3. Hierarchie von Routing-Protokollen |
7. Zusammenfassung |
Routing Information Protocol |
1. Einleitung |
2. Überblick Routingprotokolle |
3. Routing Information Protocol (RIP) |
3.1. Einleitung |
3.2. Lernen der Routen |
3.3. Count to Infinity |
3.4. Aufbau einer RIP-Nachricht |
4. Routing mit ICMP Redirect |
5. Zusammenfassung |
Open Shortest Path First (OSPF) |
1. Shortest Path-Algorithmus |
1.1. Einleitung |
1.2. Prinzip |
2. OSPF-Funktionsübersicht |
2.1. Einleitung |
2.2. Eigenschaften |
2.3. Beispiel: OSPF-Netzwerk |
2.4. Beispiel: Link State-Datenbasis |
2.5. Beispiel: OSPF-Algorithmus für Router R1 |
3. Synchronisation der Link State-Datenbasis |
3.1. Einleitung |
3.2. Designierte Router |
3.3. Wie wird der Designierte Router gefunden? |
3.4. Wie wird die Link State-Datenbasis synchronisiert? |
4. Bereiche |
4.1. Einleitung |
4.2. Beispiel: Link State-Datenbasis für den Backbone-Bereich |
5. Externe Routen |
6. Nachrichten-Formate |
6.1. Einleitung |
6.2. Nachrichtenkopf |
6.3. Hello-Paket |
6.4. Database Description-Paket |
6.5. Link State Request-Paket |
6.6. Link State Update-Paket |
6.7. Link State Acknowledgment-Paket |
7. LSA-Formate |
7.1. Einleitung |
7.2. LSA-Kopf |
7.3. Router LSA |
7.4. Network LSA |
7.5. Summary LSAs |
7.6. AS external LSA |
7.7. NSSA LSA |
8. Zusammenfassung |
Border Gateway Protocol |
1. Einleitung |
2. Definition Autonome Systeme |
3. Einsatzgebiete Autonomer Systeme |
4. Hierarchie von Routing-Protokollen |
5. BGP - Übersicht |
5.1. Einleitung |
5.2. Exterior BGP - Interior BGP |
6. BGP-Routen |
7. 7 Nachrichten-Formate |
7.1. Einleitung |
7.2. Open |
7.3. Update |
7.4. Keepalive |
7.5. Notification |
8. Der Erlkönig |
9. Zusammenfassung |




