Communication Networks II

Kommunikationsnetze II

Internet Protocol Version 6 (IPv6)

1. Einleitung

2. Basis-Header

3. Erweiterungs Header

3.1. Länge der Header

4. 4 IPv6-Adressen

4.1. Unicast-, Multicast- und Anycast-Adressen

4.2. Darstellung der Adressen

4.3. Adressraum

4.3.1. Aggregierbare, globale Unicast-Adressen

4.3.2. Konstruktion von Interface-IDs

4.3.3. Schutz der Privatspähre

4.3.4. “Link-Local” und “Site-local” Unicast-Adressen

4.3.5. Multicast-Adressen

4.3.6. Strukturierung der Bereiche bei Unicast- und Multicast-Adressen

4.3.7. „Site local“-Adressen und lokale Ipv6-Adressen

4.3.8. Adressen eines Knotens

5. ICMPv6

6. Automatische Adress-Konfiguration

6.1. Prinzipieller Ablauf

6.2. Adressen bei der automatischen Konfiguration

6.3. Ermittlung einer Link-Adresse

6.4. Abbildung von Multicast-Adressen auf Ethernet-Adressen

7. Fragmentierung

8. Jumbogramme

9. Migration IPv6/IPv4

9.1. Tunnel-Verfahren

9.2. Tunnel-Verwaltung

10. Mobile IPv6

Voice over IP (VoIP)

1. Einleitung

2. Warum VoIP ?

3. Qualitäts-Anforderungen

3.1. Meßverfahren

3.2. Mean Opinion Score

3.3. Verzögerung

3.4. Verlust von Daten

3.5. Jitter

4. Welche Protokolle werden benötigt?

5. RTP Real Time Transport Protocol

5.1. RTP-Header

5.2. RTP-Header-Extension

5.3. Mixer

5.4. Translator

5.5. Payload-Typen

6. RTCP Real Time Control Protocol

6.1. RTCP-Paket-Format

6.2. Receiver- und Sender-Report

6.3. Format des Receiver- und Sender-Reports

7. Netzbelastung und Stauprobleme

7.1. TFRC

7.2. DCCP

7.3. Audio-Codecs

8. Portnummern

9. Traces

10. Zusammenfassung

H.323

1. Einleitung

2. H.323-Komponenten

2.1. Terminal

2.2. Gatekeeper

2.3. Gateway

2.4. Multipoint Control Unit (MCU)

3. Multipoint-Konferenzen

4. TSAP-Identifier

5. Kommunikationsphasen

5.1. Phase A: Gesprächsaufbau

5.2. Phase B: Anfängliche Kommunikation und Austausch von Parametern

5.3. Phase C: Einrichtung der audiovisuellen Kommunikation

5.4. Phase D: Gesprächsdienste, wie Bandbreitenänderung

5.5. Phase E: Gesprächsbeendigung

6. Zusätzliche Dienste

7. Traces

8. Praktikum

SIP Session Initiation Protocol

1. Einleitung

2. SIP-Komponenten

2.1. User-Agent

2.2. SIP-Server

3. SIP-Nachrichten

3.1. SIP-URI

3.2. Methoden von SIP

3.3. Header-Felder

3.4. Response

4. SDP Session Description Protocol

5. Port-Nummern

6. Kommunikation unter SIP

6.1. Registrierung

6.2. Verbindungsaufbau über Proxy-Server

6.3. Verbindungsaufbau über Redirect

7. Vergleich SIP und H.323

8. Zusammenfassung

Voip und NAT

1. Einleitung

2. NAT Prinzip

2.1. NAT-Typen

2.1.1. Full Cone NAT

2.1.2. Restricted Cone NAT

2.1.3. Port Restricted Cone NAT

2.1.4. Symmetric NAT

3. Telefon-Gespräche und NAT

3.1. SIP-Signalisierung

3.2. RTP-Medienströme

4. Lösungsmöglichkeiten zur NAT-Weiterleitung

4.1. UPnP

4.2. STUN

4.2.1. STUN-Protokoll

4.2.2. Ablauf der Erkennung

4.2.3. Beispiel

5. Aufgaben

6. Zusammenfassung

Übersicht Routing Protokolle

1. Statisches und Dynamisches Routing

2. Wegewahl

2.1. Einleitung

2.2. Prinzip

3. Überblick Routingprotokolle

3.1. Einleitung

3.2. Routing-Tabelle

4. Routing Information Protocol (RIP)

5. Open Shortest Path First (OSPF)

5.1. Einleitung

5.2. Beispiel

6. Border Gateway Protocol (BGP)

6.1. Definition Autonome Systeme

6.2. Einsatzgebiete Autonomer Systeme

6.3. Hierarchie von Routing-Protokollen

7. Zusammenfassung

Routing Information Protocol

1. Einleitung

2. Überblick Routingprotokolle

3. Routing Information Protocol (RIP)

3.1. Einleitung

3.2. Lernen der Routen

3.3. Count to Infinity

3.4. Aufbau einer RIP-Nachricht

4. Routing mit ICMP Redirect

5. Zusammenfassung

Open Shortest Path First (OSPF)

1. Shortest Path-Algorithmus

1.1. Einleitung

1.2. Prinzip

2. OSPF-Funktionsübersicht

2.1. Einleitung

2.2. Eigenschaften

2.3. Beispiel: OSPF-Netzwerk

2.4. Beispiel: Link State-Datenbasis

2.5. Beispiel: OSPF-Algorithmus für Router R1

3. Synchronisation der Link State-Datenbasis

3.1. Einleitung

3.2. Designierte Router

3.3. Wie wird der Designierte Router gefunden?

3.4. Wie wird die Link State-Datenbasis synchronisiert?

4. Bereiche

4.1. Einleitung

4.2. Beispiel: Link State-Datenbasis für den Backbone-Bereich

5. Externe Routen

6. Nachrichten-Formate

6.1. Einleitung

6.2. Nachrichtenkopf

6.3. Hello-Paket

6.4. Database Description-Paket

6.5. Link State Request-Paket

6.6. Link State Update-Paket

6.7. Link State Acknowledgment-Paket

7. LSA-Formate

7.1. Einleitung

7.2. LSA-Kopf

7.3. Router LSA

7.4. Network LSA

7.5. Summary LSAs

7.6. AS external LSA

7.7. NSSA LSA

8. Zusammenfassung

Border Gateway Protocol

1. Einleitung

2. Definition Autonome Systeme

3. Einsatzgebiete Autonomer Systeme

4. Hierarchie von Routing-Protokollen

5. BGP - Übersicht

5.1. Einleitung

5.2. Exterior BGP - Interior BGP

6. BGP-Routen

7.  7 Nachrichten-Formate

7.1. Einleitung

7.2. Open

7.3. Update

7.4. Keepalive

7.5. Notification

8. Der Erlkönig

9. Zusammenfassung